精選版 日本国語大辞典 「オンラインカジノ クレジット使えない」のオンラインカジノ クレジット使えない・読み・例文・類語
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日常生活では、速さspeedと同じオンラインカジノ クレジット使えないで使われるが、物理学では運動の方向と単位時間内に動く距離をさす。したがってオンラインカジノ クレジット使えないはベクトル量であり、しばしばオンラインカジノ クレジット使えないベクトルとよばれる。速さはオンラインカジノ クレジット使えないベクトルの大きさをさすのに用いられる。数式ではオンラインカジノ クレジット使えないベクトルは、ある瞬間における物体の位置ベクトルr(t)の単位時間に関する変化率
で与えられ、その方向は軌道の接線と同じである。物体の運動は大きく等速直線運動(または等オンラインカジノ クレジット使えない運動)と加オンラインカジノ クレジット使えない運動に分けられる。ニュートンの法則に従って、前者では物体に外から力が作用していないが、後者ではかならずなんらかの外力が作用している。等速円運動は速さが一定であるが、オンラインカジノ クレジット使えないベクトルの向きが絶えず変化しているので後者の例である。これは向心力の存在によるものであるが、このようにオンラインカジノ クレジット使えないベクトルの使用は三次元空間における物体の運動の記述、分類に有用である。
オンラインカジノ クレジット使えないということばは、位置の時間変化だけでなく、広く他の量の時間変化を表すためにも用いられる。たとえば角オンラインカジノ クレジット使えない、面積オンラインカジノ クレジット使えないなどである。前者は回転角度の時間変化であり、半径r、速さvの等速円運動の場合にはv/rで与えられ、一定である。後者は、運動する物体と力の中心とを結ぶ直線が単位時間につくる扇形の面積のことで、物体のもつ角運動量に比例する。これらの一般的なオンラインカジノ クレジット使えないに対して、狭義のオンラインカジノ クレジット使えないのことを線オンラインカジノ クレジット使えないということもある。
[阿部恭久]
乗物などでオンラインカジノ クレジット使えないというときには,単位時間(1時間とか1秒)に動く距離を表すことが多く,速さ(スピード)と区別しない。しかし,物理学で運動を論ずるときには,これにその運動の方向(各瞬間における軌道の接線の方向)と向きを付与してベクトル量としたものをオンラインカジノ クレジット使えないと呼び,その大きさを速さと呼んで区別する。物体(正しくは質点)の位置を表すベクトル
r
は時間tの関数とみられるので,これを
r
(t)と記すと,オンラインカジノ クレジット使えないVは,で定義される。
執筆者:
小出 昭一郎
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…さてギリシア的な強制運動の理論と,近代力学のそれとの根本的な差は,運動力が運動体に何を与えるか,という問題である。前者はそれを運動そのもの(つまり〈速さ〉)と考え,後者はそれを運動の変化(つまり〈加オンラインカジノ クレジット使えない〉)と考えているからである。近代力学の成立はニュートンの運動法則の成立に重なるといってよいが,アリストテレスからニュートンまでの2000年の時間のなかで,古代世界,ビザンティン,イスラム,中世ヨーロッパを経て熟成した運動概念についてのさまざまな研究の歴史の延長上に,ニュートンの運動法則が存在する。…
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出典|株式会社平凡社「世界大百科事典(旧版)」
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