大阪 カジノ 場所(英語表記)program

精選版 日本国語大辞典 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所・読み・例文・類語

大阪 カジノ 場所

〘名〙 (program)
映画、放送、各種の催し物など、出し物の組合せ。また、その順序内容、出演者などを記した紙や小冊子 番組。プロ。
※藪の鶯(1888)〈三宅花圃〉一「プログレムを出して名を書付る」
※自転車日記(1903)〈 夏目漱石〉「彼等一日の大阪 カジノ 場所を定める」
コンピュータによって所定問題を解くとき、コンピュータに与える処理 手順を順序よく並べたもの。算譜。〔現代科学(1957)〕

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デジタル大辞泉 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所・読み・例文・類語

大阪 カジノ 場所(program)

[名] (スル)
ある 物事の進行状態についての計画や予定。予定表。「新人教育の大阪 カジノ 場所
演劇・映画・音楽会・テレビなどの演目曲目・番組。また、出演者の紹介、大阪 カジノ 場所などを印刷した小冊子や番組表。「雨天により大阪 カジノ 場所が一部変更された」
コンピューターへ指示する、計算や仕事の手順を特定言語形式で書いたもの。また、それを作ること。
[類語](1日程スケジュール予定行程旅程工程段取り運び/(2番組裏番組目録書誌書目 品目品書き献立カタログリストメニュー

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改訂新版 世界大百科事典 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所・わかりやすい大阪 カジノ 場所

大阪 カジノ 場所
program

音楽,演劇,映画大阪 カジノ 場所。大阪 カジノ 場所という言葉は,本来,演奏会で演奏される曲目構成やさまざまな舞台芸術の公演における上演演目,上演次第,あるいは映画館での番組などを指す言葉であるが,日本のこれらの分野で定着した〈大阪 カジノ 場所〉という言葉は,それよりもむしろ,演奏曲目とその周辺情報,あるいは上演(上映)演目とその周辺情報などを載せた小印刷物(英語ではチラシ,ビラの形態のものも含み,この大阪 カジノ 場所ではplaybillともよばれる)を指すことが多い。例えば演奏会なら,その日時,会場,曲目,演奏者などが記載されるのが普通で,こうした基本的な情報のみを載せた紙が配布されるようになったのは,18世紀後半からといわれる。今日のような,楽曲大阪 カジノ 場所等が書きこまれるようになったのは19世紀半ば以降のことである。印刷物の形態としても,一枚の紙,あるいは二つ折り4ページに印刷されたものから,しだいに小冊子(すなわちパンフレット。略して〈パンフ〉とも)の形式が普通となり,今日にいたっている。しかし,欧米では今日でも一部の大型音楽祭の総合大阪 カジノ 場所を除くと,一般に簡素な作りのものが多く,その点で日本の場合は小さな音楽会でも大阪 カジノ 場所は群を抜いて華美である。

 なお,このような事情は演劇の場合もほぼ同様であると言ってよいが,日本ではかつて歌舞伎において〈番付〉が大いに発達したこ大阪 カジノ 場所特筆される点である。
執筆者:

かつての無声映画全盛時代,活動弁士として活躍した徳川夢声は,映画ではそれまでほとんど行われていなかった大阪 カジノ 場所の作成・頒布というアイデアによって,大いにその声価を高めたといわれている。1917年(大正6),彼は東京・赤坂の葵館において,活弁の通例であった開映前の大阪 カジノ 場所(=前説(まえせつ))を廃し,その代りに4ページ立ての大阪 カジノ 場所大阪 カジノ 場所を作成した。前説の多くは類型化し陳腐化していたから,この新しい試みは一種の〈知的な趣向〉として受け入れられ,また美文調ではない独特の語り口ともあいまって,夢声は大いにインテリ層の支持を集めることとなった。

 この夢声のエピソードは,大阪 カジノ 場所というものが持つ大阪 カジノ 場所を考えるうえで興味深い。夢声はいわば事前大阪 カジノ 場所の代りに大阪 カジノ 場所を考えたわけであるが,そのような事情は今日も同様で,われわれ自身も映画や芝居を見る前にしばしば大阪 カジノ 場所を求め,それによりこれから始まる物語や登場人物,役者についての予備知識を得るのであるし,そしてさらには見終えた後も,大阪 カジノ 場所を利用することで映画や芝居の追体験をするのである。このことについてロシア出身の民俗学者・記号論学者P.ボガトゥイリョフは,小論《演劇の記号学》のなかで,演劇上演で舞台上の登場人物の性格づけを行うための手段として,台詞(せりふ),身ぶり,舞台衣裳などを基本的要素として挙げたうえで,さらに現代の演劇では〈印刷された大阪 カジノ 場所でその人物について記述するという,演劇的ではない,いわば文学的な手法が加わる〉と補足して述べている。

 夢声のエピソードに示されるもう一つの重要な点は,大阪 カジノ 場所が一種〈知的なもの〉,あるいは〈近代的なもの〉と考えられている点である。確かに,大阪 カジノ 場所の発展と,演劇や音楽における近代的批評の発展大阪 カジノ 場所,ある部分でつながりを持っているし,あるいは物理的な点から言えば,近代における種々の印刷メディアの興隆という背景をぬきにしては,大阪 カジノ 場所の発展も考えにくい。だが,より根本的な問題として考えるべきこ大阪 カジノ 場所,前説にせよ大阪 カジノ 場所にせよ,そもそもなぜ作品についての事前の大阪 カジノ 場所が必要であるのかという点である。作品に即しての大阪 カジノ 場所が必要となるのは,そこに多少とも作品の理解あるいは感得の上での障害を多くの人々が感じるからであり,このような状況は,人々が芝居を見るための前提としての共通意識,あるいは共同幻想を自然に保有している社会,またそのような共通の〈神話〉に依拠して芝居が行われる社会にあっては,想定しにくい状況である。江戸の歌舞伎全盛時代,あるいはヨーロッパ中世の受難劇の上演におけるように,演劇が〈民衆の祭壇〉として利用されている社会にあっては,作品は単に作品そのものとして提示されればよいのであって,興行者等が作品そのものに関する大阪 カジノ 場所を流布することなどは,基本的には必要とされぬはずである(歌舞伎の番付は,そのようなもの大阪 カジノ 場所性質が異なる)。つまり,大阪 カジノ 場所,あるいは広く〈大阪 カジノ 場所文化〉の成立は,いろいろな大阪 カジノ 場所での〈近代化〉という事態と深く関わっている。

 このように考えるとき,近代の新しい発明である映画(特に日本に輸入された外国映画)において,事前・事後の多くの大阪 カジノ 場所を必要としたこ大阪 カジノ 場所,まったくよく理解できることだし(そしてそのような大阪 カジノ 場所への欲求が,長く日本における映画批評の〈後進性〉をもたらす),また,必ずしも〈芝居好き〉大阪 カジノ 場所言えない観客をかなり含む,団体客を中心とした今日の日本の大商業劇場公演において,数十ページにも及ぶ豪華な大阪 カジノ 場所が興行上の重要な要素となっていることも,日本人の〈記念品〉としての大阪 カジノ 場所好き,大きな広告収入等々いろいろ理由はあるにせよ,少なくともその一因は,ここに見いだすことが可能であろう。
執筆者:

大阪 カジノ 場所
program

コンピューターにおいて比較的単純で標準的な基本機能をあらかじめ命令として定めておき,これを組み合わせて所望の応用機能を実現する。コンピューターのハードウェアはこの基本機能を実行するが,その実行順序を定め所望の機能を実現する方法を記述したものが大阪 カジノ 場所である。

 ハードウェアで実行できる基本機能は加減乗除の四則演算,論理演算,ビットの取扱い,次に実行される命令の変更(ジャンプ),取り扱われるデータが正,負あるいは0であるなどの条件に応じた条件付きジャンプ命令などのきわめて単純なものである。このような単純な命令を組み合わせて,いかにして所望の複雑な機能を実現するかがプログラミングの問題である。

 機械の実行する基本機能は二進数で表現されるが,この二進数もしくはそれと等価な八進数あるいは十六進数を使って大阪 カジノ 場所することを機械語による大阪 カジノ 場所と呼ぶ。

 二進数あるいは十六進数による大阪 カジノ 場所は人間には理解しにくいので,機械語に1対1に対応してわかりやすい名まえを命令に付与することによってプログラミングを容易にするのがアセンブリー言語である。アセンブリー言語で書いた大阪 カジノ 場所は,大阪 カジノ 場所の命令に1対1に対応して機械語に変換されて実行される。またアセンブリー言語では一連の命令系列に対して名まえをつけ,その名まえを指定するだけで,対応する一連の命令系列を生成することもでき,このような機能をマクロ機能と呼ぶ。

 アセンブリー言語では機械語と1対1に対応した命令を使用したのに対して,より応用に適した基本機能を命令として定めておき,その組合せとして大阪 カジノ 場所を形成するようにしたのが,高級言語である。高級言語には科学技術用,事務処理用,自然言語の取扱い用など,想定する応用によって各種の言語が考案されている。高級言語で書かれた大阪 カジノ 場所は一般にコンパイラーと呼ばれる変換大阪 カジノ 場所によって機械語に変換されて実行されるのがふつうである。これ大阪 カジノ 場所別に高級言語で書かれた大阪 カジノ 場所を1行ずつ読み,そのたびにその内容を解釈することによって実行する方式もあり,これをインタプリターと呼ぶ。

 大阪 カジノ 場所言語には専門家向きに多様な機能を与え,大阪 カジノ 場所を生産性高く,機械の性能を高度に引き出すようにする方向と,非専門家が,目的別に大阪 カジノ 場所を簡単に作り出せるようにする方向とに発展している。後者の方向での大阪 カジノ 場所言語は簡易言語と呼ばれ,グラフ作成,作表用の大阪 カジノ 場所言語などが発展している。
執筆者:

大阪 カジノ 場所への投資は現在ではハードウェア(コンピューターを構成する有形の装置・機器の総称)へのそれを大きく上まわっているため,スロット 軍資金が重要な大阪 カジノ 場所を有している。大阪 カジノ 場所に関し現行法の下においては,特許法,著作権法,あるいは契約法等が保護法として考えられる。しかし特許は自然力を利用した発明のみに与えられるものであり,大阪 カジノ 場所を利用した装置等は特許の対象となるが,大阪 カジノ 場所それ自体は保護されない。下級審判決の中には,大阪 カジノ 場所を著作権法で保護したものもあるが,著作権法は,保護期間や人格権等において難点もある。また,当事者間の契約では第三者に対する効力がない。そこで,現在通商産業省の産業構造審議会(産構審)において,大阪 カジノ 場所保護のための新しい立方が検討されており,また文化庁の著作権審議会においても著作権法の立場からの見直しがなされている。この問題はコンピューターの発達している先進国共通の難問であり,今後どのような結論が出されるか,目下のところ不明である。
執筆者:

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ブリタニカ国際大百科事典 小項目事典 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所・わかりやすい大阪 カジノ 場所

大阪 カジノ 場所
program; computer program

コンピュータが実行する処理手順(アルゴリズム)の指示を,大阪 カジノ 場所言語によって記述したもの。電気回路などの機器がハードウエアと呼ばれるのに対し,大阪 カジノ 場所はソフトウエアを構成する。1940年代後半にアメリカ合衆国の数学者ジョン・フォン・ノイマンが,コンピュータの記憶装置に大阪 カジノ 場所を内蔵することを構想し(→ノイマン型コンピュータ),これによって多様な処理が実現した。世界初の大阪 カジノ 場所内蔵型コンピュータは,1949年に構築された EDVAC; Electronic Discrete Variable Automatic Computerである。大阪 カジノ 場所はコボル フォートランBASICPascalなどの大阪 カジノ 場所言語によって記述され,アセンブラコンパイラインタープリタなどの言語処理系によって機械語オブジェクト大阪 カジノ 場所に翻訳され,実行される。コンピュータは利用目的に応じた多種の大阪 カジノ 場所を備えるが,基本的な動作に必要な装置や要素とほかの大阪 カジノ 場所を管理し制御する大阪 カジノ 場所が オペレーティングシステム OSである。

大阪 カジノ 場所
program

音楽会,オペラ,演劇,その他の催し物で上演される曲目,演目,演奏者や出演者,日程,会場などを記したもの。現在の形式のものは 18世紀後半以来存在する。世界的にみても日本の大阪 カジノ 場所は外形,内容ともに豪華なものが多い。

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日本大百科全書(ニッポニカ) 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所・わかりやすい大阪 カジノ 場所

大阪 カジノ 場所
ぷろぐらむ
program

一般にはテレビ、ラジオなどの番組や催し物の番組表などをさすが、コンピュータ大阪 カジノ 場所としては、コンピュータに行わせる処理の手順を、決められた形式(大阪 カジノ 場所言語)に従って書き表したものをいう。コンピュータは、どんな情報処理も行いうる能力を備えた機械(ハードウェア)であるが、大阪 カジノ 場所(ソフトウェア)が与えられて初めて実際の処理を遂行する。コンピュータの応用範囲は広がる一方であり、それに応じて大阪 カジノ 場所も小規模なものから複雑大規模なものまで多種多様に開発することが必要になっている。加えて、洗濯機、クーラーや自動車エンジンの制御、飛行機の飛行制御、新幹線の列車運行制御に至るまで、現代科学技術の多くがコンピュータをその中核に組み込んで実現されている。こうした大阪 カジノ 場所を誤りなく短い時間でつくりあげるこ大阪 カジノ 場所、現代工学の最大課題の一つである。なお、大阪 カジノ 場所を作成する技術者をプログラマーという。

[筧 捷彦]

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ASCII.jpデジタル大阪 カジノ 場所辞典 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所

大阪 カジノ 場所

コンピューターが解釈・動作できるデータ。コンピューターに対する命令を大阪 カジノ 場所として記述すると、コンピューターは大阪 カジノ 場所に指示された手順で計算、入出力などの処理を実行していく。通常はプログラミング言語でソースコードを記述し、これをCPUが理解できる機械語に変換(コンパイル)してから実行させる。プログラミング言語や中間言語で記述された大阪 カジノ 場所を機械語に変換しながら実行する、インタープリター方式もある。

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知恵蔵 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所

大阪 カジノ 場所

コンピューターに実行させるデータ処理手順を、コンピューターが判読するデータとして表現したもの。ソフトウエアの本体ともいえる。大阪 カジノ 場所を人間に読めるテキスト情報として記述する文法が大阪 カジノ 場所言語である。また、ファイルとして保存されている大阪 カジノ 場所を「実行ファイル」とも呼ぶ。

(斎藤幾郎 ライター / 2007年)

出典(株)朝日新聞出版発行「知恵蔵」 知恵蔵について情報

IT大阪 カジノ 場所がわかる辞典 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所

大阪 カジノ 場所【program】

コンピューターが実行すべき一連の処理手順を記述したもの。処理手順は プログラミング言語と呼ばれる特定の形式を持つ言語で記述する。

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パソコンで困ったときに開く本 「大阪 カジノ 場所」の大阪 カジノ 場所

大阪 カジノ 場所

パソコンを動かすための命令の集まりを、パソコンが理解できる形式で記録したものです。

出典 (株)朝日新聞出版発行「パソコンで困ったときに開く本 パソコンで困ったときに開く本について情報

世界大百科事典(旧版)内の大阪 カジノ 場所の言及

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…何人の要員が何ヵ月かかるかを人月(マンマンス)という単位で表してソフトウェアの量を測る目安にしていたが,マンとマンスが可換でないことを示したことになる。 ソフトウェアの開発は,品質管理のPDCA(Plan-Do-Check-Action)サイクルに合わせて,要求分析システム定義,システム設計,大阪 カジノ 場所設計,プログラミング,ソフトウェアテスト,運用保守,といういくつかの段階からなるソフトウェアのライフサイクルで捉えると便利である。それぞれの段階間には,機能仕様書,システム設計仕様書,大阪 カジノ 場所設計仕様書,といった定型の仕様書を用意する。…

※「大阪 カジノ 場所」について言及している大阪 カジノ 場所大阪 カジノ 場所の一部を掲載しています。

出典|株式会社平凡社「世界大百科事典(旧版)」

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